Vamos a concocer el programa The Gimp, libre y alternativo al Photoshop. Aunque no alcanza todas las capacidades del gigante de Adobe, para uso cotidiano, no tiene nada que envidiarle.
Para empezar a conocer este programa comienza leyendo algunos conceptos básicos y haciendo una práctica sencilla. ¡Bájate el archivo! Introducción a Gimp
HERRAMIENTAS. 1º ESO Y TALLER TECNOLOGICO Aquí teneis unas actividades que, a los de 1º, os ayudaran a preparar el examen de la semana que viene. A los de 2º del Taller Tecnologico les vendría muy bien hacerlas para recordar las herramientas que tenemos en el aula-taller de tecnología.
LOS MECANISMOS. 3º ESO La semana que viene empezaremos el tema de mecanismos. Os dejos este enlace que será de gran ayuda a lo largo de todo el tema y al que recurriremos en algunas ocasiones. Teneis una actividad final que os servirá de autoevaluación al final del tema. Pincha aqui.
EL ORDENADOR 1º ESO Dentro de unos días empezaremos a estudiar un tema dedicado al ordenador, su estructura, las funciones de cada una de sus partes... Os animo a que antes de empezar visiteis el siguiente enlace para que os hagais una idea de lo que vamos a tratar en este tema y que os servirá para comprender mejor todos los conceptos. Pincha aqui.
1º BACHILLERATO. De cara al próximo viaje que realizaremos al Consejo General de Seguridad Nuclear, os propongo que visiteis este enlace para recordar todo lo que vimos cuando estudiamos las Centrales Nucleares. Pincha aqui.
LOS PLASTICOS 3º ESO En el siguiente enlace teneis una presentación flash de todo lo que hemos visto en este tema que os ayudará a estudiarlo. Pincha aqui.
PROYECTO TALLER TECNOLOGICO 2ºESO El proyecto que haremos en Taller Tecnológico en esta evaluación consistirá en un coche con mando a distancia. En la siguiente evaluación lo ampliaremos incluyendo un conmutador que permitirá el cambio de sentido del coche. A la hora de diseñarlo hay que tener en cuenta que debe ser ligero. Como ejemplo aquí teneis este vídeo.